Rechercher par propriété
De Cartes en Commun
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Liste de résultats
- Fin des ressources renouvelables + (Interdiction de déployer toute ressource pendant 1 cycle.)
- Les besoins - conflit + (Interdiction de faire campagne sur un <em class="enclosure">accaparement</em> où d'autres joueurs font campagne.)
- Patent Thicket + (Interdiction de jouer les cartes <em class="action">Action</em> pendant '''un cycle'''.)
- Climate Refugees + (Interdiction de mobiliser vos projets influençant des <em class="people">personnes</em> pendant un cycle.)
- Individualisme + (Interdiction de partager '''plus d'une ressource par joueur par cycle'''.)
- Mindful Relating + (Le joueur à votre gauche et le joueur à votre droite pige une carte supplémentaire.)
- Casseroles + (Mobilisation générale! Bloquez la sortie du prochaine vague de FO!)
- Fuegoooo + (Mobilisez cette carte pour renouveler l'ensemble des ressources d'un joueur.)
- Befriend a Journalist + (Pendant un cycle, '''pour chaque projet qui fait campagne''', vous pouvez renouveler '''une ressource''' au choix.)
- Vague de xénophobie + (Peur de l'autre! Interdiction de piger des cartes pendant 1 cycle.)
- Dogme + (Pour jouer une carte <em class="action">Action</em>, vous devez avoir 1 ressource <em class="ideas">Idée</em> en main.)
- Student Strike! + (Pour un cycle, vous obtenez le droit de mobiliser vos ressources comme des projets contre les accaparements.)
- Hétérosexisme + (Pour vous, tout déploiement demande le '''double''' des <em class="people">personnes</em>.)
- Logique académique + (Pour vous, tout déploiement demande le double des ressources <em class="ideas">Idées</em>.)
- Corporate Water Grab from Great Lakes + (Tant que cette carte est en jeu, '''1''' ressource <em class="means">Moyens</em> reste mobilisée.)
- 70 years copyright + (Tant que cette carte est en jeu, '''une seule''' ressource <em class="ideas">Idée</em> peut être déployée par cycle.)
- Récupération + (Tant que cette carte est en jeu, '''une ressource''' est épuisée à chaque cycle.)
- Radio Poubelle + (Un joueur doit défausser '''une''' de ses cartes <em class="action">Action</em>.)
- Résignation + (Vos ressources mobilisées ne peuvent être renouvelées.)
- Les besoins - collaboration + (Vos ressources sont toujours mobilisées en premier.)
- Trust + (Vous pouvez déployer vos ressources dans la zone de jeu d'autres joueurs.)
- The Enclosure Acts + (À chaque cycle, choisissez '''un''' <em class="project">Projet</em> qui deviendra un accaparement.)
- Free Trade Agreements + (À chaque cycle, un joueur au choix doit défausser '''la plus récente carte''' de sa pile « en attente ».)
- Investor-State Dispute Settlement (ISDS) + (À la fin de chaque cycle, '''démobilisez un''' <em class="project">projet</em> assigné à cette carte.)